TÉMPERA

TÉMPERA

9.30.2012

3º VARELA Y CRANDON

CUBO.

Mando la diagramación. Las medidas de los espacios a los márgemes son tentativos. Puede variar un poco.

Al dibujo deberán agregarle la escala humana.

 
PERSPECTIVAS
 
 
 


 
 





 

9.23.2012

CUBO INSTITUTO CRANDON Y COLEGIO VARELA

El cubo está formado por 27 cubitos. Los niveles están representados por diferentes colores .
Las capas de colores se podrán ver en los diferentes planos de proyección (plano horizontal, plano vertical y plano lateral).
El ejercicio consiste en decodificar el color del cubo que aparece cuando se saca el que lo está tapando.

A continuación muestro un ejemplo.
El alumno deberá imprimir la hoja del cubo sin pintar para trabajar en clase.

ESTA HOJA ES PARA IMPRIMIR












9.11.2012

BIOLÓGICO MIRANDA

Consigna:

Se deberá tener una    IMAGEN Y UNA FOTOCOPIA DE LA MISMA.

A partir de la imagen seleccionada, dividirla en varias filas y columnas. Con los espacios obtenidos se deberán formar dos cuadrículas "incompletas".
En los espacios en blanco el alumno deberá trabajar el claroscuro. Lápiz blando 3b a 6 b.

Suerte.



5º CIENTÍFICO VARELA

Imprimir páginas de Ejercicios en tamaño A4

SOMBRAS.

Pueden leer un avance del repartido de teoría de la iluminación de la página de ejercicios en el blog.







9.05.2012

PRIMER AÑO VARELA

IMAGEN E ICONICIDAD


Cuelgo un sencillo material referente al tema que vamos a abordar el jueves.

Cada alumno deberá traer una imagen (fácil) que entre en un rectángulo aproximado de 12x 11 (puede ser un poco más pequeña) cm. En los restantes 5 rectángulos se trabajará con diferentes técnicas (libres).






Las Imágenes

             La palabra imagen proviene del latín imago que significa sombra, imitación.

            Podemos definir la imagen como la representación de un objeto que puede estar presente o ser la representación de percepciones pasadas como también puede estar ligada a la imaginación o al sueño.

            Existen imágenes materiales que son las que creamos en un soporte material (hoja); también están las que elaboramos mentalmente porque las recordamos o producimos a través de la imaginación. Podemos encontrar imágenes virtuales que son las que se forman por ejemplo ante un espejo o reflejo en el agua, o las que se logran a través del soporte informático.

 

Las imágenes pueden llegar a ser más o menos parecidas a la realidad o estar desconectadas de la misma. Es por esta característica que debemos abordar el término de iconicidad y todo lo que significa.

 

Iconicidad

 

Es el grado de realismo o parecido que tiene una imagen respecto al objeto que representa. Cuanto más nos alejamos de la representación fiel del objeto, mayor es el grado de análisis que el espectador debe realizar para poder interpretar la imagen y por consiguiente su mensaje, por tanto menor es el grado de iconicidad.
Por ejemplo: una fotografía reproduce un árbol con mayor fidelidad que un dibujo, es así que la fotografía es más icónica que el dibujo